Агляд гульні Kingdom Come: Deliverance


22-га студзеня 2014 га года на сайце Kickstarter пачалася краудфандинговая кампанія RPG-гульні ад маладой чэшскай студыі Warhorse Studios. У планах у распрацоўшчыкаў было сабраць 300 тысяч фунтаў стэрлінгаў, каб прадэманстраваць інвестарам карыстацкую зацікаўленасць у праекце. Вынікі кампаніі пераўзышлі ўсе чаканні: усяго за два месяцы было сабрана больш за 1,1 мільёнаў фунтаў стэрлінгаў. Патэнцыйных гульцоў настолькі ўразіў вельмі рэалістычны свет сярэднявечнай Багеміі, у якім патрабавалася выжываць, змагацца і мець зносіны з рэальнымі гістарычнымі асобамі, што сумневаў не заставалася болей: Kingdom Come: Deliverance - быць. Аднак у гульнявым супольнасці не спяшаліся загадзя прылічаць амбіцыйны праект чэшскіх распрацоўшчыкаў да рангу лепшых гульняў дзесяцігоддзі, дастаткова ўспомніць гісторыю гульні No Man's Sky і ўсеагульны расчараванне, прынесенае ёю, каб зразумець, што асцярожнасць гэтая небеспадстаўныя. Так запомніцца Ці адзін з самых паспяховых краудфандинг-праектаў яшчэ і як выдатная гульня, а не толькі як аб'ект расісцкага скандалу? Разабрацца ў гэтым і дапаможа гэты агляд Kingdom Come: Deliverance.

Сюжэт і дата выхаду Kingdom Come: Deliverance

Рэліз гульні Kingdom Come: Deliverance на PC, Xbox-One і PlayStation 4 адбыўся 13-га лютага 2018 га года.

1403-ы год ад Каляд Хрыстова, пазней сярэднявеччы, Свяшчэнная Рымская Імперыя, каралеўства Багемія. Наш галоўны герой, малады чалавек па імені Індра, сын каваля, знаходзіць ўсю сваю сям'ю забітай слугамі князя Жыгімонта. Князь гэты сілай захапіў трон Багеміі пасля смерці бацькі, старога караля Карла IV, узяўшы ў палон ўласнага брата, законнага караля Вацлава IV. Жыгімонт, адчуваючы сваю беспакаранасць, пачаў руйнаваць мясцовыя паселішчы з мэтай нажывы, што і прыводзіць яго салдат адным нешчаслівым днём у вёску Індра.

Kingdom Come: Deliverance

З гэтага часу галоўным героем гульні кіруе жаданне адпомсціць, а ўсе яго намеры і дзеі будуць накіраваны на здзяйсненне правасуддзя над Жыгімонтам. Варта адзначыць, што апісваныя ў гульні падзеі максімальна блізкія да рэальных гістарычным рэаліям Багеміі пачатку 15-га стагоддзя, а грамадзянская вайна Багемская баронаў і Жыгімонта ў канчатковым выніку вылілася ў канфлікт, які цяпер мы ведаем як гусіцкіх вайны.

Kingdom Come: Deliverance

Агляд геймплэя і персанажаў

Варта адзначыць, што галоўнай прычынай купіць Kingdom Come: Deliverance і правесці ў ёй некалькі гадзін (а потым яшчэ некалькі) - гэта геймплэй гульні і велізарная колькасць незвычайных гульнявых механік. Згодна з заяўленым жанру RPG-праект чэшскай студыі прапануе гульцу ўзяць пад свой кантроль «Неабстрэляныя» пачаткоўца і, выконваючы квэст за квэстам, зрабіць яго самым магутным і небяспечным ваяром у акрузе. Здавалася б, усё пабудавана па класічнай схеме, але Warhorse Studios прымудрыліся напоўніць сваё тварэнне такім вялікай колькасцю дробных падрабязнасцяў, што і апісаць складана. Пачнем з таго, што Індра пад кантролем гульца павінен спаць і ёсць, каб наогул быць здольным на выкананне заданняў. Значыць можна не ўсякую ежу, таму што узятая з сабой у заплечніку «ссобоечка» лёгка можа сапсавацца і нанесці хрупкаму арганізму пратаганіста шкоду. Вельмі цікавая і механіка захаванняў: гульня запомніць ваш прагрэс, толькі калі Індра выспіцца або хлебнёт спецыяльнага шнапса, які, дарэчы, можна паспяхова «гнаць» ўласнымі сіламі. Падобная сістэма прымушае дакладней планаваць свае дзеянні і, быццам у рэальным жыцці, абдумваць, а ці варта наогул ісці выконваць даручэнне зараз або лепш будзе адправіцца ў шлях ранкам? Калі ісці трэба будзе далёка - лепш назапасіцца харчамі або разжыцца грашыма, каб абедаць у мясцовых харчэўню? Акрамя адсочвання стану здароўя галоўнага героя трэба будзе таксама даглядаць за станам яго адзення і амуніцыі. Для прыкладу прадставім, што галоўнаму герою прыйшлося несалодка па дарозе ў горад, на яго напалі бандыты, прыйшлося адбівацца. Але ж мы не пальцам раблю, праўда? Індра пад чулым кіраўніцтвам гульца паспяхова деклассирует бандытаў і адпраўляецца ў горад, каб працягнуць прытрымліванне дарозе прыгод, але тут-то і ўскрыецца факт таго, што на зносіны з NPC ўплывае не толькі спецыяльны параметр «харызма», але і знешні выгляд галоўнага героя. Будучы з ног да галавы абрынданыя чужой крывёю, вы наўрад ці будзеце заўсёднікам мясцовых вечарынак, ды і багемскія паненкі ня возьмуцца какетнічаць з вамі, тут спатрэбіцца больш вытанчаная прыгажосць вопраткі (пажадана, чысты, новы і без усялякіх дзюр). І, наадварот, воіну, ўзброеннага да зубоў будзе даволі лёгка запалохаць мясцовага селяніна і прымусіць выдаць патрэбную для выканання задання інфармацыю.

Kingdom Come: Deliverance

Асобна варта згадаць баявую сістэму. У першую чаргу варта сказаць, што сістэма гэтая складаная ў засваенні, але вельмі займальная. Пратаганіста, роўна гэтак жа, як і яго супернік, умее атакаваць ў пяці розных напрамках. Даводзіцца ўважліва сачыць за рухамі праціўніка і своечасова блакаваць ўдары з таго боку, з якой быў нанесены ўдар. На выкананне ўсіх рухаў у баі выдаткоўваецца цягавітасць, таму проста стаяць у блоку - не варыянт, так Індра неўзабаве стоміцца ​​і не зможа ухіліцца ад удару або контратакаваць, на гэта проста не хопіць сіл. Стральба з лука, таксама прысутная ў гульні, наогул спачатку практычна немагчымая, паколькі ніякага перакрыжавання прыцэла няма, накіроўваць палёт стралы трэба будзе выключна «на вока».

Kingdom Come: Deliverance

Акрамя ўсяго вышэйапісанага ў гульні можна займацца паляваннем, гандлем, алхіміяй, узломам замкаў, верхавой яздой і шмат-шмат чым яшчэ, але на шляху да са шматлікіх задавальнення ад праходжання тварэння чэшскай студыі ўстае галоўны бізун праекта - багі. Багаў гульцы за час адкрытага бэта-тэсту паспелі сустрэць вялікае мноства і самай рознай ступені сур'ёзнасці: ад падгружаецца прама падчас падарожжа па іх дарог да захрасання Індра або яго дакладнага скакуна ў структурах. Бывае, што ламаецца нешта ў механіцы квэста, з-за чаго яго выкананне аказваецца немагчымым. Балазе, падобная праблема вырашаецца простай перазагрузкай, як і ўсе іншыя памылкі. Але, улічваючы спецыфічную сістэму захаванняў, заўсёды маецца небяспека, затрымаўшыся ў якой-небудзь сялянскай брычцы, страціць апошнія гадзіну-паўтара гульнявога прагрэсу. У залежнасці ад магутнасці вашай гульнявой сістэмы верагоднасць сустрэць якой-небудзь праблемны ўчастак можа быць рознай, але радуе тое, што распрацоўшчыкі паступова вырашаюць усё выяўляныя праблемы.

Сістэмныя патрабаванні і ўзроставае абмежаванне

Мінімальныя сістэмныя патрабаванні

АС Windows 7/8 / 8.1 (толькі 64-бітныя сістэмы)
працэсар Intel Core i5-2500K (3,3 Ггц) або AMD Phenom II X4 940
Аператыўная памяць 6 ГБ
відэакарта GeForce GTX 660 або Radeon HD 7870
версія DirectX 11
Месца на цвёрдым дыску 30 ГБ

Рэкамендаваны сістэмныя патрабаванні

АС Windows 7/8 / 8.1 (толькі 64-бітныя сістэмы)
працэсар Intel Core i7-3770 (3,4 Ггц) або AMD FX-8350 (4 Ггц)
Аператыўная памяць 8 ГБ
відэакарта GeForce GTX 1060 або Radeon RX 580
версія DirectX 11
Месца на цвёрдым дыску 30 ГБ

Узроставае абмежаванне: 18+

Першыя ацэнкі геймераў

Увага: спойлер. Я пабіўся са святаром ў царкве. Я перамог. Мы са святаром пайшлі выпіць. Мы напіліся. Далей вынікала ноч дэбошу. Нам са святаром пашанцавала з двума дзяўчынамі ў адным і тым жа хляве. Мы прачнуліся п'янымі і пайшлі ў царкву. Я вымавіў пропаведзь п'яным. Горад згодны з маімі словамі. Мы са святаром зараз сябры.

Я скарыстаўся хуткім перамяшчэннем ў Рата, каб папаляваць з лордам Капоне, быў забіты адным ударам пазайздросціць стражніка, прыйшлося пачаць нанова ўсю місію, правесці 15 хвілін, ідучы за лордам без каня, потым 30 хвілін палюючы за трусам, які зламаў палову маіх стрэл, быў вымушаны змірыцца і з'есці гнілога сыру. Цяжкія былі часы ў 15-м стагоддзі.

Багі вельмі прыкметныя, накшталт людзей, якія праходзяць адно праз аднаго ў катсценах, лятучых камянёў ІІІ ... (хаха, знайдзіце парачку самі) Асяроддзе па-сапраўднаму прыгожае, саўндтрэк прыемны, выдатна падыходзіць для 15-га стагоддзя. Баі не простыя. Індра ня Геральт. Не паспеў апрабаваць пабочныя квэсты, галоўная гісторыя АБСАЛЮТНА усёпаглынальная. У рэшце рэшт, я не расчараваны пасля года чакання.

Відэа: агляд гульні на рускай

Распрацоўшчыкі з Warhorse Studios падалі гульцам неверагодна поўны, цікавы і жывы адкрыты свет, у якім кіпіць жыццё, а галоўнаму герою заўсёды знойдзецца, чым сябе заняць. Рэалістычнасць ва ўсім дадала праекту індывідуальнасці, ператварыўшы звычайнае размахванне мячом у тактычны абмен ўдарамі, а сумнае чаргаванне квэстаў ў займальны працэс, дзе гулец сам выбірае, як менавіта выканаць заданне. Так, тэхнічныя праблемы пакуль што перашкаджаюць атрыманню задавальнення ад гульні, але, па-першае, не заўсёды яны фатальным днём, а, па-другое, будуць выпраўленыя надыходзячымі патчамі. Акунуцца ў свет Kingdom Come: Deliverance не варта раіць толькі ў тым выпадку, калі ў вас хутка сесія: адарвацца ад тварэння чэшскай студыі атрымаецца ох, як не адразу.

обновлено: Февраль 26, 2018 автором: khomyakgs Агляд гульні Kingdom Come: Deliverance абноўлена: лютым 26, 2018 аўтарам: khomyakgs

Калі Вам падабаюцца артыкулы, падпішыцеся на наш канал у Яндэкс дзэн, каб не прапусціць свежыя публікацыі. Вы з намі?